sábado, 17 de novembro de 2012
Computadores de gravação de áudio: Quanto de energia você precisa?
Assim, como poderosos devem Meu Computador Gravação Be?
Bem, isso depende muito de suas necessidades. Comecei em 2001, com um computador Pentium 550MHz 3 rodando o Windows 98. Comparado ao meu computador moderno (que ainda é bastante modesto) que computador era algo do do Flinstone com um passarinho correndo em uma esteira para ligá-lo.
Quais são suas necessidades?
O poder das suas necessidades de computador para gravação de seu computador estão directamente dependentes do que você pretende fazer com ele. Está gravando principalmente bandas de rock ao vivo? Você está planejando produzir artistas solo, utilizando amostras de substituir toda a banda? Quanto de seu trabalho gira em torno de usar instrumentos VST?
Por mais de quatro anos que eu gravei com o Sonic Foundry Vegas 3.0. Usei-o como uma máquina de fita com recursos de edição um pouco melhor. Eu não tinha muita razão para mudar. Eu estava gravando principalmente bandas de rock e metal tudo em casa. Eu estava realmente muito satisfeito com Vegas. Eu poderia fazer praticamente tudo que eu queria fazer. Descobriu-se que Vegas foi muito eficiente e nunca estourou meu computador fora. Reproduzindo as contagens elevadas de pista em Las Vegas colocar a maior parte da carga sobre o disco rígido e não tanto na CPU ou RAM. Eu tinha misturas vários que tinham mais de 60 faixas. Vegas não teve problemas com aqueles.
Eu decidi que eu queria voltar para midi novamente. Eu queria aproveitar os poderes de amostras, instrumentos VST, e os poderes de edição tremendas de seqüenciamento midi. Mudei para o Cubase SX3. Agora que eu percebo quão poderoso Cubase SX3 é para um produtor (eu não sou apenas mais engenharia), eu estou completamente fora de si. Não há como voltar a Vegas para mim. (É claro, eu ouço agora que a última versão do Vegas tem um sequenciador, mas eu nunca usei).
Cubase SX3 utiliza poder de processamento muito mais. MANEIRA MAIS! Cada faixa acrescento eu, usa o poder da CPU um pouco mais. A maior parte disso tem a ver com as enormes capacidades de monitorização directa que o Cubase SX3 Steinberg utiliza. É muito comum para o Cubase SX3 para executar fora do poder e essencialmente travar se eu estou esperando muito do Cubase com uma latência definir super baixo. Acionando a latência puxa a carga da CPU para baixo drasticamente e então eu acho Cubase SX3 ser muito confiável ..
Sonic Foundry Vegas foi extremamente ram amigável. Eu poderia abrir 5 misturas finais ao mesmo tempo e eu provavelmente não iria mesmo usar 300 MB de RAM. Cubase SX3 é exatamente o oposto. Ele usa memória RAM como eu passar por café em uma sessão à noite. Quando eu começar a disparar-se amostras, tais como Toontrack do DFH Superior (samples de bateria incrível), é claro que eu preciso de carneiro, tanto quanto eu posso enfiar meu computador gravação. Um exemplo de DFH pode fornecer os tambores soando mais naturais do planeta, mas também pode usar até 2 GB de memória RAM, sem pensar nisso. OUCH! Felizmente, eles têm um modo de "luz" que eu uso quando o controle e organização. Quando a pista está feito, eu converter os tambores para wav e eles se tornam o computador muito mais amigável.
Então, se você estiver usando amostras, é melhor você ter 2GB de RAM. Nem todos os aplicativos são tão desgastante como DFH Superior, mas, em geral, gostam de mastigar amostras através do carneiro sem uma consciência. Então, se você está produzindo músicas para outras pessoas usando s multitrack gravador / sequenciador midi como Cubase SX3 ou Sonar, você deve pegar o computador mais poderosa que você pode pagar. Ela vai lhe poupar tempo, esforço e algumas dores de cabeça. Isso significa obter o processador mais rápido que você pode pagar e mais memória RAM do seu computador irá realizar. (Nota: Há um ponto de retorno decrescente no Windows XP, onde a adição de mais RAM não costura para fazer muito bem geral, 2 GB é considerado direito sobre os padrões de hoje.). Você também vai querer verificar os processadores dual core que estão lá fora agora.
Computadores poderosos nem sempre significam Recordings Melhor
Há muitos fatores que fazem uma grande gravação. Um artista talentoso que acontece para entregar uma performance tremenda de uma grande canção é o que faz uma grande gravação. Não existe uma correlação direta entre Ghz e arrepios. (Eu considero arrepios de ser a realização final musical. Se eu ficar arrepiado, a música é incrível!) Ter um computador mais poderoso significa que você pode render uma mixagem um pouco mais rápido. Um computador mais rápido significa que você pode usar mais efeitos ou efeitos que colocam maior carga de CPU. No entanto, basta ter em mente que é muito mais importante trabalhar com melhores artistas e músicas melhores.
O computador é apenas uma ferramenta. Só porque um carpinteiro usa uma broca que opera a uma tensão maior, não significa a sua construção vai ser melhor do que o cara ao lado. Significa apenas que sua broca ter opera a uma tensão maior. É importante perceber que o computador é apenas uma ferramenta que você usa para fazer gravações. É, por si só, não tem nenhum valor direect artística.
Eu estava assistindo a um funeral de alguns meses atrás. Uma das músicas primeiras que eu já tinha gravado na minha vida passou a ser jogado. O poder dessa canção foi sopro da mente! Toda a multidão irrompeu em lágrimas com essa. Esta música foi feita em meu Pentium 3 550MHz anos de computador atrás. Eu gostaria de poder capturar esse tipo de emoção e energia agora com o meu Athlon 64 2800!
Latência, Monitoramento e energia da CPU.
Eu tenho notado no Cubase que é a carga da CPU está diretamente relacionada com a latência eu defini no meu painel de controle M-Audio. Com latência na definição mais rápida, o Cubase SX3 vai se cansar rapidamente. No entanto, quando eu bombear a latência até 384ms, eu acho que eu tenho muito, muito mais poder de CPU para a esquerda.
A única razão que eu iria manter a latência recusou super baixa seria devido ao monitoramento direto dentro do Cubase. Se eu fosse usar um mixer externo e dividir o sinal gravado fora antes mesmo correu em minha placa de som, eu seria capaz de manter a latência definir muito maior, e por isso reduzir a minha carga de CPU tremendamente.
Conclusão
A maioria dos programas de gravação de topo em casa com as características mais intensos costumam usar o poder de CPU e memória RAM. Se os métodos de gravação lhe exigem menos recursos do que um programa como o Sony Vegas irá executar muito bem com uma quantidade moderada de energia da CPU....
Assinar:
Postar comentários (Atom)
Nenhum comentário:
Postar um comentário